Այս դասընթացը Microsoft Innovation Center Armenia-ի և ZeroAcademy-ի համատեղ ծրագիրն է, որը մեկտեղում է խաղերի տեխնիկական ծրագրավորումն ու ստեղծագործական դիզայնը (Game Design)։
Ծրագիրը բաղկացած է երկու հիմնական փուլից․
1․ Հմտությունների զարգացում (4 ամիս)
Կառուցեք ամուր հիմքեր C# ծրագրավորման և Unity խաղային շարժիչի (game engine) ուղղությամբ։ Դուք կսովորեք գրել մաքուր, ֆունկցիոնալ կոդ և կիրառել այն իրական խաղերի ստեղծման սցենարներում՝ մեխանիկաներից ու օգտատիրոջ ինտերֆեյսից (UI) մինչև խաղացողի տրամաբանություն (player logic)։
2․ Պրոդուկտի մշակում (2 ամիս)
Կիրառեք ձեր հմտությունները գործնականում։ Այս փուլում դուք կնախագծեք, կմշակեք և կթողարկեք ձեր սեփական խաղը՝ պատրաստի նախագիծ ձեր պորտֆոլիոյի համար, որը կներկայացնի ձեր կարողությունները ապագա գործատուներին և գործընկերներին։
Տեխնիկական ծրագրին զուգահեռ կանցկացվեն Game Design-ի մոտ 15 աշխատարաններ (workshops)։ Այս հանդիպումների ընթացքում կուսումնասիրվեն խաղի կառուցվածքը, խաղացողի մեխանիկաները և գաղափարը գրավիչ խաղի վերածելու արվեստը։
Unity-ի հիմունքներ
C# սկրիպտավորում
Ֆիզիկա և փոխազդեցություն (Physics & interaction)
Խաղային համակարգեր (Game systems)
2D խաղերի մշակում
Խաղի մշակում և հղկում (Polish & depth)
Խաղի թողարկում (Shipping your game)
Անհատական նախագիծ
Դասընթացն անցկացվելու է հայերենով։ Դասընթացի ծրագրին կարող եք ծանոթանալ այստեղ։ Ծրագրում ընդգրկվելու համար անհրաժեշտ է անցնել հարցազրույց։
Դասընթացի ավարտին դուք կունենաք Junior Unity Developer-ի ամբողջական հմտությունները և պատրաստի խաղ ձեր պորտֆոլիոյում։
Երաշխավորված աշխատանքի առաջարկ․ Լավագույն արդյունք ցուցաբերած շրջանավարտը ստանալու է աշխատանքի առաջարկ MindLabz ընկերությունում։
Պրակտիկայի հնարավորություն․ Մի շարք ուսանողներ ստանալու են պրակտիկայի (internship) հնարավորություն MindLabz-ում։
Դասընթացին կարող են դիմել 16 տարեկանից բարձր բոլոր ցանկացողները, ովքեր հետաքրքրված են խաղերի մշակմամբ։ Ծրագրավորման գիտելիքները ցանկալի են, բայց ոչ պարտադիր (ամենակարևորը մոտիվացիան և հետաքրքրասիրությունն են)։
Բոլոր դիմորդները կհրավիրվեն կարճ հարցազրույցի, որը կօգնի մեզ ավելի լավ հասկանալ ձեր նպատակներն ու ակնկալիքները ծրագրից։
Արման Ավետիսյան | Unity դասախոս
MindLabz ստուդիայի համահիմնադիր, որտեղ մասնագիտացած է Unity խաղերի ստեղծման և թողարկման մեջ։ Արմանը փոխանցում է ոլորտի իրական գործնական փորձը՝ ուղղորդելով ուսանողներին խաղերի ստեղծման տեխնիկական ողջ ընթացքում։
Ալբերտ Հովակիմյան | Game Design դասախոս
Lead Product Manager New Level Work-ում։ Ալբերտը սովորեցնում է խաղերի դիզայնի համակարգված և «խաղացողակենտրոն» (player-first) մոտեցումը՝ օօգնելով նախագծել, հղկել և կառուցել գրավիչ խաղեր։
Դիմում–հայտը կարող եք լրացնել մինչև օգոստոսի 28-ը։ Բոլոր դիմորդները կհրավիրվեն տեղեկատվական հանդիպման, որին կհաջորդի կարճ հարցազրույց՝ քննարկելու ձեր նպատակներն ու ծրագրից ունեցած ակնկալիքները։